Installation de ARToolkit
Première étape mais non des moindres : l’installation d’ARToolkit, une bibliothèque libre de droit sous licence GNU/GPL et multiplateforme, permettant de développer des applications de réalité augmentée.
Notre webcam n’étant pas reconnue sous Linux, l’installation a été faite sur Windows Vista. Pour l’installation, il suffit ensuite de suivre les étapes décrites sur la documentation.
Installation des pré-requis
- DSVideoLib (version 0.0.8b-win32) : interface de communication avec le driver de la webcam ;
- GLUT (OpenGL utility toolkit) : une bibliothèque permettant de gérer l’affichage de fenêtres vidéo OpenGL à installer dans le dossier C:/windows/system32/ et dans l’environnement de développement ;
- DirectX Runtime : une collection de bibliothèques destinées à la programmation d’applications multimédia.

Installation de la bibliothèque
L’installation en elle même est très aisée, il suffit de télécharger et de décompresser l’archive dans n’importe quel dossier.

Notre prochain article vous présentera les premiers tests effectués grâce aux exécutables fournis avec la bibliothèque.





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