Installation de ARToolkit
Première étape mais non des moindres : l’installation d’ARToolkit, une bibliothèque libre de droit sous licence GNU/GPL et multiplateforme, permettant de développer des applications de réalité augmentée.
Notre webcam n’étant pas reconnue sous Linux, l’installation a été faite sur Windows Vista. Pour l’installation, il suffit ensuite de suivre les étapes décrites sur la documentation.
Installation des pré-requis
- DSVideoLib (version 0.0.8b-win32) : interface de communication avec le driver de la webcam ;
- GLUT (OpenGL utility toolkit) : une bibliothèque permettant de gérer l’affichage de fenêtres vidéo OpenGL à installer dans le dossier C:/windows/system32/ et dans l’environnement de développement ;
- DirectX Runtime : une collection de bibliothèques destinées à la programmation d’applications multimédia.






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