Publié le 08 juin 2010 à 08:26 dans Mise en application -
Voici les instructions de téléchargement et d’installation afin de tester notre première application de réalité augmentée basée sur la librairie ARToolkit. Cette dernière, réalisée à partir de l’exemple simpleVRML fourni avec la bibliothèque, permet tout simplement d’afficher le logo de l’ENSICAEN à la place du marqueur en temps réel.

Prérequis :
- Système d’exploitation Windows ( testé avec Vista et Seven )
- Caméra compatible avec DSVideoLib ( USB ou DV )
- Une imprimante pour imprimer le logo
Instructions d’installation :
- Télécharger l’archive AR-logoEnsi.zip (1,30 Mo)
- Décompresser l’archive dans le dossier de votre choix
- Imprimer le motif personnalisé Ensicaen.jpg
- Lancer l’application logoEnsi.exe
- Placez le motif devant la caméra et enjoy it !
Publié le 22 mai 2010 à 01:55 dans Mise en application -
Une fois le motif et l’objet 3D réalisés, il suffit de les combiner dans une application. Nous avons pour cela utilisé un des exemples fournis avec la librairie : simpleVRML.exe.

Celui-ci est capable de reconnaître marqueurs différents. Les associations sont déterminées dans le fichier object_data_wrml. Chaque fichier patt y est lié à un objet suivant ce modèle :
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Publié le 16 mai 2010 à 06:47 dans Mise en application -
L’outil Flash MarkerGenerator nous permet de réaliser un marqueur personnalisé, à savoir un cadre noir incrusté de la mention ENSICAEN. Le fichier pattern généré est en fait une simple matrice indiquant la valeur de chaque pixel en niveaux de gris ( entre 0 et 255 ).

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Publié le 13 mai 2010 à 08:24 dans Mise en application -
Après avoir imprimé les différents motifs fournis avec la bibliothèque ARToolkit ( rectangles noirs intégrant divers sigles ou lettres ), nous avons pu tester les exécutables. Retrouvez ci-dessous divers photos, captures d’écran et vidéos de ces tests.
Photos :

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Publié le 13 mai 2010 à 01:36 dans Installation -
Première étape mais non des moindres : l’installation d’ARToolkit, une bibliothèque libre de droit sous licence GNU/GPL et multiplateforme, permettant de développer des applications de réalité augmentée.
Notre webcam n’étant pas reconnue sous Linux, l’installation a été faite sur Windows Vista. Pour l’installation, il suffit ensuite de suivre les étapes décrites sur la documentation.
Installation des pré-requis
- DSVideoLib (version 0.0.8b-win32) : interface de communication avec le driver de la webcam ;
- GLUT (OpenGL utility toolkit) : une bibliothèque permettant de gérer l’affichage de fenêtres vidéo OpenGL à installer dans le dossier C:/windows/system32/ et dans l’environnement de développement ;
- DirectX Runtime : une collection de bibliothèques destinées à la programmation d’applications multimédia.

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Publié le 28 avril 2010 à 02:10 dans Logistique -
Ouverture aujourd’hui du site de suivi de notre projet du second semestre intitulé « Réalité augmentée à l’Ensicaen ».
L’objectif de ce dernier étant une mise à jour à chaque avancée, nous avons rapidement opté pour la plateforme Wordpress distribuée sous licence GNU-GPL et installée sur un serveur personnel ; solution qui nous paraissait la plus adaptée à nos besoins.
Les premiers articles seront consacrés à l’installation et à la configuration de ARToolkit, puis aux premiers essais déjà effectués.
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